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如何带领一个毛会,一个毛团,一团毛人

什么是毛会。

毛的不是会,而是一颗心,如果毛,一起毛。

毛会这个字眼出现最多的来自物品分配。物品分配有很多种方式,绝对DKP说话的,RL说的算的,ROLL的,明拍的,暗拍的,职业优先的等等等等。
有错吗?都没错。
确定一个制度,勇敢的坚持下去。如果会长/RL总想着用自己的权利来为自己或者小团体来谋求福利,那么连毛会都不够资格。
绝大多数人要求的并不那么多,绝大多数人并不是象你想象的那么贪婪。他们需要的是什么?是公平。RL需要做的是什么?是以身作则。小弟作为RL+MT,开荒期间确实优先过自己不少防御装(汗颜),但是开荒结束以后,和大家一样出分拿防御装。对DPS装,永不出分。对自己,永不降低标准。可能各位大大觉得小弟是低玩,没错,玩的是不怎么样。但是角斗士龙还是有那么几条的,几次有限的输出机会里,WMO还是上榜的。以德服人是放屁,不过没德,确实很难服人。

毛会需要的是什么?

毛会有很多种,精神领袖型,小团体*N型,为达目的勾搭成奸型等等等等

什么才能让毛会更好的生存下去?可能各位都有不同的看法。以我的切身体会来看,毛会需要进度,但是更需要的是团队文化。
可能有人说我讲的太虚了。什么是团队文化?团队里特有的,完全不同于其他公会的东西。可以是轻松诙谐的气氛,让大家RAID一晚,都跟看了星爷的喜剧一样,笑的全身发汗,可以是MM核心型,让广大宅男有YY的空间,可以是效率型,让大家感受过山车般的刺激,可以是WMO冲榜型,让大家有吹牛的资本,等等

为什么要形成独有的团队文化?

因为你需要留住人。
留住人才有毛的可能。总不能一个人跑去RAID死亡矿井吧。。给一个大家留下的理由,比给他一套T6,在很多情况下都好用。

如何做毛会的RL?

首先从RL的自身素养谈起。

RL有搞笑的,有好说话的,有严肃的,有严厉的,有骂人的,有讲笑话的。。啥样都有。这些都无所谓。
但是作为一个毛会的RL,必须有坚强的性格,稳重的心态,当稳则稳,平时怎么嘻嘻哈哈都可以。但是到关键时候,记得,RL是团队的主心骨。

一听说3.0了,好吧,马上开WLK了,我们不RAID了,打打战场混点荣誉大家等80吧。等了2周没开,好吧,CWOW没有前途了大家去台服吧。台服小号都70了,CWOW开WLK了,好吧,台服太卡了,台湾土著又多,我们回国服吧。几个月什么都不用干了。CWOW几月开WLK,是不是开WLK,和你没有关系,
你需要做的是,在现有的客观条件下,带领大家把现有的版本玩好。

再来,从毛会的效率谈起。

做RL,不需要多宅。技术好,同样不需要多宅。说到这肯定有人喷我。。喷吧喷吧
花费同样多的时间,做出更棒的事情来,这才是聪明的人。
到BOSS面前了,A:团长我要去WC!
好吧。大家休息3分钟等下。
3分钟后,A:团长我回来了。
B:团长我要去WC。
大家:你刚才怎么不去啊?
B:刚才我没尿!好吧。再等三分钟。
C:团长等下开,我脚痒,我要抠脚。
大家:。。。

从此引申出来个人的效率问题。

很多人3.0通了SW还不知道铁有个木头人。很多人宁愿去练小号也不去换换天赋打次木头人。人各有志,不必强求。道不同不相为谋。
几乎每次从铁军事区路过,都可以看到顶着我们公会名字的人在打木人。可以制造舆论,鼓励大家这样做。

RL如何遏制团队短板。

对于团队里的短板,一定要让他认识到这一点。可以是善意的提醒,可以是玩笑般的一提,可以是舆论的煽动。对于肯努力,有进步的,一定要或私下或公开给予激励。
从心理学的角度讲,很多情况下,精神鼓励大于物质刺激。

RL自身技术。

不需要如何出众。不需要如何耀眼。
但是,犯错的那个人,一定不会是你。DPS最低的人,永远不会是你。滑水的人,永远不会是你。
一个经常犯错的人是无权指责他人犯错的,经常滑水的人同样无权指责他人滑水。
作为一个RL,有跟公会MM打情骂俏的时间,还不如多研究研究天赋,研究研究技术帖。如果想做的更好,那么去熟悉下各各职业吧。每个职业的天赋、技术都有其特点,熟悉这个,貌似不需要花多少时间吧。
对其他职业犯的错,不要着急加以指责,而是冷静的分析原因,对于一错再错无可救药的,需要痛下杀手。
如果对其他职业不熟悉,上去就劈头盖脸的骂人扣分,乱说一气,对RL的威信是大打折扣的。

RL需要接受建议。

没有谁是万能的,没有谁永远是对的。冷静虚心的接受其他人的建议,对自己的完善是很有帮助的。但是建议归建议,采纳不采纳是RL的事情。一旦确定战术,所有人必须完全执行,这是对RL威信和队员执行力的考验,需要考虑进去。

如何进行队员阶梯培养。

新老交替是每个团队都要经历的。人才储备和人员阶梯培养是永恒的难题。
这个方面见仁见智,我把我收人的经验分享给大家。
每收一个人,我都会仔细的考核。因为如果随便收技术不行的进来,那么团里肯定是不会带,同时又造成了人家退会或其他方面的不便,对于大家都没有好处。见过8T6对着没献技的木人狂烧尽的术士,也见过输出循环打的很完美的蓝装玩家。
对于DPS,最直观的方法就是带着去打木人,打多少多少到无所谓。主要是看技能的循环,或者有没有自己的想法。循环不知道可以慢慢教,装备不好可以强X,对于脑残,无药可医。
关于治疗,可以看下天赋、FM和宝石的取向,交流下常用的插件,模拟几个场景问下技能的使用,对于治疗相关的几个属性让对方逐一评价。不能说100%准确吧,但是起码对其底细能摸个大概。
还有一点,每次带新人进团,第一个CD我都会把他丢在副本门口凉一个晚上。不为别的,考察心性。为此退团退会的也不少,我觉得不可惜,浮躁是不可取的。

毛会的DKP膨胀制度
我们团里是明拍,DKP绝对发言权。RL随时对BOSS的击杀分、集合分、开荒分进行调整,使其保持适度的膨胀率。
这是我们公会建立之后心血的结晶,也是我手里的一张王牌。
我们向来不要求有多宅,出勤有多稳定,想来就来想走就走。
其最大好处就是刺激消费,防止恶意存分。因为这样存分没有任何好处。鼓励SHOW HAND,因为SH了之后几个CD你又可以成为分霸。同时也可以适当避免新人完全拿不到东西,而AFK一段时间或者出勤不稳定的老人依然能拿到好东西的现象。
NGA:真的忘了爱


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