蓝色版本
5秒3回蓝
8智力
8力量
8敏捷
8躲闪
8招架
8法暴
8物暴
8韧性
8精神?
9法伤
10法术命中
12耐力
18AP
18治疗

以上我姑且称之为基础属性, 恰当的将基础属性分类至3类单色宝石(红, 黄, 蓝)中, 以避免两两色组合形成鸡肋属性(如,招架+法伤), 复合色石为红黄蓝两两组合, 即:
紫,绿,橙.
其基础属性即除二相加.8力量(红)+12耐力(蓝)= 4力量+6耐力(紫)
理论上讲, 所有两两组合, 都应当有对应的图鉴.
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2007年10月28日

猎人输出宏

1.dps全开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=9,target !自动射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击

这个宏的实际效果就是,在不影响!自动射击和稳固射击的前提下,奥术多重cd好了就用

2.dps半开宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target !自动射击,稳固射击,多重射击,稳固射击,奥术射击,稳固射击

效果是不影响自动稳固前提下,多重cd好了就用,奥术10秒用一次

3.dps效率宏
/cast [exists,target=pettarget]杀戮命令
/castsequence reset=8,target !自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击,多重射击(等级 1),稳固射击,!自动射击,稳固射击,!自动射击,稳固射击

效果是不用奥术,只保证多重cd好了就用,一般需要节能的时候使用

关于宏的原理,很简单
因为射击猎人的射击间隔时间比较长,自动+稳固的施放时间大约在1.7秒左右,所以在空闲的时间合理插入受射击天赋加成的奥术和多重,使输出最大化.

可以把这个保存在自己的U箱里,上游戏就打开咯.
经过测试效果不错,直接复制到宏编辑里就可以使用,抽筋的意思是....你需要不停的按,当然读技能时间可以不按....教你.....

下面是兽王的


#show 稳固射击
/施放 [target=pettarget,exists]杀戮命令
/castsequence reset=3 稳固射击,!自动射击
/script UIErrorsFrame:Clear()


也需要一路狂按~


dps全开宏:

  /cast Rapid Fire
  /stopcasting
  /cast Berserking (巨魔专有)
  /stopcasting
  /use 14 (开dps饰品)
  /stopcasting

  同时打开快速射击和饰品。当你们找到机会要杀人的时候,双开能给你带来短暂但明显的dps提升。



  3.稳固平射宏:

  /script UIErrorsFrame:Hide()
  /cast [target=pettarget] Kill Command
  /castsequence reset=3 Steady Shot, Auto Shot
  /script UIErrorsFrame:Clear(); UIErrorsFrame:Show()

  这个宏当你在不被集火的时候,只需要狂按就能带来巨大的dps. 不要手动施放稳固射击,这个宏能让你在平射之间插入稳固
1.宠物指令:攻击、跟随、停留
/petattack
/petfollow
/petstay

宠物姿态:被动、防御、主动
/petpassive
/petdefensive
/petaggressive

宠物技能自动施放/停止自动施放

/petautocaston
/petautocastoff

基本玩家指令

施法(是技能名称吧)
/cast
/castrandom , ,
/castsequence , ,
/stopcasting

使用/装备物品(是物品名称,是背包第几格)
/use
/equip
/equipslot

用猴守然后翻到动作条2
/cast Aspect of the Monkey
/changeactionbar 2

杀戮命令
/cast [exists,targepettarget] Kill Command


威慑宏
/castsequence resecombat 威慑, 灵猴守护

假死影遁喝水宏 注意竞技场里面的话 要把水的名字改成竞技场的水
/petpassive
/petstay
/cast [nostealth] 假死
/castsequence [nostealth] rese20 Purified Draenic Water(水的名字), 影遁(种族特长)

兽王 变超人宏 (变身,首饰,急速)
/castsequence rese120 狂野怒火, 大地之击(首饰名字), 急速射击

射击 爆发宏
/castsequence rese120 大地之击(首饰名字), 急速射击

肉搏宏
/castsequence rese7/target 猛禽一击, 摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬

肉搏宏2
# showtooltip 猛禽一击
/castsequence rese5/combat/target 猛禽一击,摔绊
/castrandom 猫鼬撕咬,反击
/cast !自动射击

人宠双影宏 (暗夜专用)
/cast [nostealth] 影遁(种族特长)
/cast [nostealth, pet:cat] 潜伏

猎人标记,宝宝攻击
/cast 猎人印记
/petattack

稳定射击宏
/castsequence rese3 稳固射击, !自动射击
/castrandom [targepettarget,exists] 杀戮指令, 爪击

将“TAB”的最远距离改为50码 (最大是50)
/console SET targetNearestDistance "50"

自我绷带且不丢失当前目标
#showtooltip 厚符文布绷带
/use [targeplayer] 厚符文布绷带

X开瞄准,其中/use 13是使用上一个饰品栏
#showtooltip 瞄准射击
/cast 急速射击
/stopcasting
/use 13
/stopcasting
/cast 瞄准射击

当前目标是敌对就标记,否则闪光弹
/cast [harm] 猎人印记; 闪光弹

战场复活宏,开光环,鹰守,骑马(请自行调整坐骑)
/castsequence rese5 强击光环,雄鹰守护, 霜狼嗥叫者的号角

懒猎人一键farm宏,自动选一个敌对目标,标记,放狗,开射,只需按一下
/targetenemy [noharm]
/stopmacro [noharm]
/petattack
/cast 猎人印记
/startattack

BB咬图腾宏
/petattack [targe火焰新星图腾]
/petattack [targe根基图腾]
/petattack [targe地缚图腾]
/petattack [targe清毒图腾]
/petattack [targe灼热图腾]
/petattack [targe熔岩图腾]
/petattack [targe风墙图腾]
/petattack [targe大地之力图腾]
/petattack [targe石肤图腾]


/施放 喂养宠物
/script PickupContainerItem (0,3)(0.3指BB的食物要放在包包的第三格)
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竞技场系统总的来说是为了奖励竞争和玩家的技巧,这些都将体现在队伍等级,竞技场点数和竞技场奖品这些互相关联的东西之中。 每一支队伍都有一个队伍排名。这一排名反映了你的队伍在竞技场系统中表现如何:等级越高,表现越好。当你排队之时,匹配系统根据你的排名来找到一支合适的对手队伍。每一场胜利都会提高你的队伍排名,每一场失败也会降低你的队伍排名。你的队伍的等级变化依据你的对手的排名决定。如果你击败了一支排名较高的队伍,你的排名提高程度要大于你蹂躏了一支低排名队伍获得的程度。反之,败给了一支较弱的队伍将比败给一支强队更多的降低你的排名。具体的公式比这个更复杂,但是基础的思想与职业象棋比赛使用的ELO系统类似。

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2007年10月26日

刷炼金领悟小提示

NO.1 超蓝,一组卖12G算便宜的,每天卖个20组没问题,晚上6点左右,奥格喊喊,密你的人排队
NO.2 法能,一组25G随便卖
NO.3 特效敏捷 一组25G随便卖
NO.4 攻强 一组20G,这个没有特效敏捷销路好

当然如果你有铁盾药水的配方,你可以做来卖,25G一组随便卖

又把配方领悟了,又不用赔草药钱,多划算,我就是用这个方法,领悟了所有合剂
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2007年10月26日

TBCRaid吃的药

法系:超级法力药水10g/1组(5瓶)
治疗:特效魔血药剂40g/1组(守护药剂,20瓶),治疗能量药剂20g/1组(战斗药剂,20瓶),德莱尼智慧药剂40g/1组(守护药剂,20瓶)
法系dps:特效魔血药剂40g/1组(守护药剂,20瓶),法能药剂20g/1组(战斗药剂,20瓶)
物理dps:特效敏捷药剂40g/1组(战斗药剂,20瓶),强攻药剂20g/1组(战斗药剂,20瓶),特效力量药剂20g/1组(战斗药剂,20瓶)

合剂类各30g/1瓶:
纯粹死亡合剂:使玩家的暗影、火...  查看全文 | 发表评论
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[ACE2]Proximo竞技场敌方信息显示,已更新支持2.2 插件名称 Proximo 版本号 1.3 更新日期 2007-10-22 分类 战斗PVP ...  查看全文 | 发表评论
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刚才反复测试了几个版本,DF的以上版本全部被穿.....彻底疯狂ing....目前只能在路由上封掉几个网站....期待高手的出现!样本发上来了....说不能穿透的自己先测试下全盘保护,系统完全开放,没任何限制!现在不知道为什么有的系统不穿~运行后直接重起,看启动项就知道了为避免有人恶意破坏 现取消了病毒样本病毒如上图 有人也把它称机器狗病毒...为了便于大家了解和查询,我把相关的测试都说一下:刚才有朋友问是不是关于标准IDE控制器的问题,我刚才测试了一下,用标准IDE通道装D...  查看全文 | 发表评论
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2007年10月23日

每日任务

大体而言,要能开始执行每日任务,一定要完成该声望一个不算短的任务线,而且任务线后面都会出现团体任务,总之要打通这些团体任务,取得这些团体的信任,才能开始执行每日任务,声望在中立期间,可以做的每日任务非常少,一开始最重要要想办法尽快到友善,才能有些勉强可以接受的收入,能到尊敬的话,还会有额外一点新任务,就可以算苦尽甘来了。

印象中,每日任务的地点都是需要飞行坐骑才能达到的地方,一般而言,每日任务的上限是 10 个。至于是不是有 => 60% 鸟每日任务上限就比较少,这点要待确认。

任务...  查看全文 | 发表评论
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2007年10月23日

鍊金專屬藥水

新物品鍊金術專用藥水出現了!瘋狂鍊金術士之水材料:水晶瓶 、 拉格維花 x2需要等級:60需要鍊金術(315)使用:回復1650到2750的法力和生命值。有時會有其它副作用。盾的12韌性附魔Engineering:Steam Tonk Controller某種控制器,工程學的新玩具?http://www.wowhead.com/?item=20475工程學335能做的艾曼泰箭製作器,讓你一次做出200支艾曼泰之刺(不過他有註 "有時會爆炸" 這.....)艾曼泰之刺: htt...  查看全文 | 发表评论
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2.3补丁 圣骑惩戒减仇恨天赋

我们经过测试讨论决定在圣骑的惩戒天赋树的狂热天赋里增加减少6/12/18/24/30%的属性


2.3补丁 圣骑 精确 天赋增加法术命中

下一次更新测试补丁说明时候将增加防护天赋的精确的说明,该天赋现在增加了法术命中


2.3补丁 s1和s2套装手套不会有s3手套的装备特效

鉴于s3部分职业套装手套的装备特效有所改动,是否s1、s2的手套也会和s3手套特效一样?
答:我们目前没有计划改动s1、s2的手套


2.3补丁 人...  查看全文 | 发表评论
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FS一般来说也是3种,只是追求的大概类同,只是偏向有一些区别,然而从效果来说,即使是深火法,也是追求伤害>追求法爆更况且在BLZ设定里面,1法爆等级=1.1伤害,在伤害达到一定程度之前,追求法伤吧.

这里就比较简单,追求的内容有:法伤,法爆,法术命中,穿透,耐,排名有先后,确定了之后,选择珠宝也确定了一定范围:

符文红曜石(红,9法伤)

强力黄晶玉(橙,4法爆5法伤)

隐秘黄晶玉(橙,4法术命中5法伤)

炽热夜目石(紫,5法伤6耐)

圆润黎明石(黄,8法爆)
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美酒节攻略

公羊竞速

这就和一个F1赛车游戏一样,你可以想象公羊带有能量槽,然后你需要不断地积蓄能量和换档,然后进行冲刺,这个游戏非常有趣。你需要竞速公羊缰绳(从任务给予者旁边的学徒那里得到),并驾驭公羊竞速。每次公羊速度缓慢变为慢走时,连续牵动4次缰绳,可以把公羊速度提升到小跑,如果连续牵动5次缰绳,公羊将进入狂彪状态一小段时间,并增加公羊的疲劳度。当疲劳度debuff显示达到100时,公羊将原地停留15秒。你可以充分利用公羊的狂彪速度,在debuff快满100时带它经过果浆桶,就...  查看全文 | 发表评论
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2007年10月6日

KLZ前没T3MT装备

考虑到大部分人的实际情况和必要性,我所推荐的装备相对获取难度是比较低的,只是作为进军英雄副本和卡拉赞以及之后的25人RAID副本之前的基本防御装备,其中大部分装备的属性依然比目前的最顶级装备要强,有的则各有千秋,但是我并没有把卡拉赞,英雄副本,锻造产品,世界掉落BOE,声望产品考虑在内,只是基于一个原则,用最容易的方法拼凑出一套超越NAXX毕业防御战士的装备搭配,这些装备作为70级战士防御入门装,将陪伴你在进入RAID副本和英雄副本之前,在声望没有达到标准之前,财富没有累积到绰绰有余之前,相对比...  查看全文 | 发表评论
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