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当大脚与魔盒“打起来”-同行难道只能是敌国么?

     “同行难道只能是敌国”?

网易代理的国服魔兽世界《巫妖王之怒》(下称WLK)已经开放个多星期,大众玩家正升级打得火热时。

  著名的国服魔兽世界整合插件大脚跟多玩游戏的魔盒插件同样也打得火热,进行一番口水战。

事情起源

2010-09-09 16:27:08 多玩游戏在其网站主要位置发表一篇名为《大脚在游戏中屏蔽魔盒,低劣商业手段无底线》,诉斥178游戏在更新其新版本大脚后,恶意屏蔽“多玩魔盒、魔盒、wowbox”等关键字,并列图一一举正。

 

 

 

 

时隔一小时随后

2010-09-09 17:59:14 178游戏的大脚官方发文《无耻剽窃谈何优秀 恶意攻击必先自毙》进行反驳,并一一提交证据说明多玩游戏恶意抄袭178大脚自主研发的“NPC标记”“聊天表情”功能。

   本站也对此进行研究,发现也正如“大脚”所说,在多玩魔盒\Interface\AddOns\BigFootMark目录下的BigFootMark.toc内,仍残留“忘记”修改的所有者标注。

 

 

文中也暗示出,大脚官方网站遭到对方的恶意攻击,至使其"大脚官方网站“多次被逼关闭无法访问。

  篇者认为,这件事件有点像之前杀毒行业360与金山毒霸那场口水战。

同行难道就只能是敌国么?

呼吁互联网行业自律,防止竞争对手利用技术问题恶意竞争和无序竞争。

郭禾教授曾说过互联网行业是一个发展非常快的行业,未来发展前景也非常好,而且是一个非常理性发展的行业,跟别的产业不一样。

“比如我们家电业,如彩电、冰箱以及DVD制造业,由于竞争,把产业利润空间做到几乎为零,制造业里边的竞争恶习几乎延续了三十年,他们之间没有形成一种默契,一种大家需要的共存默契”。

暴雪态度关于UI插件

翻阅关于一些暴雪对魔兽世界插件的态度,暴雪官方魔兽世界插件开发规则

http://www.worldofwarcraft.com/policy/ui.html

其中重点说明插件免费性、代码必须完全可见,插件不得包含广告。

暴雪官方魔兽世界插件开发规则 (中国魔兽世界插件开发者社区 翻译)

根据这份《UI插件开发规范》,大脚与魔盒这事谁是谁非,大家不难看出。

希望国人遵循这份开发规则使得UI插件能健康发展,为广大魔兽世界爱好者提供更好的用户体验,停止与这些无关的相互斗争。

 

注释:魔兽世界插件 百科

 也称为魔兽世界UI。是魔兽世界的辅助工具类程序。
    一个完整的插件主要包括3个基本构成:
TOC文件:说明插件版本,制作者,制作者联系方式,运行库,启动加载项等插件的身份证。
LUA文件:实现插件功能的文件,它的功能需要在TOC文件里加载。LUA的使用范围可以通过查看WOW API来得到。
XML文件:W3C发表的新的语言,比起HTML来有更大的跨越性,使用了严格的语句规定。使的XML在流通上更为标准化,更为准确。在魔兽世界插件里起到的基本作用是修改插件的外貌。

本文转自 Yodig

 

 



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