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生存天赋里的破甲虚弱该点2点还是3点呢?

理论上,7s内可以有8次攻击(爆炸射击一冷却就用,其他射击方式严格按照1.5s的GCD打出去。考虑到PVP时不停的走位,不计算平射!)

只要这8次攻击中有1次触发“破甲虚弱”的效果,那么即进入了下一个7s的计算。所以,如果点2点该天赋:

(1)如果需要以95%的期望保持“破甲虚弱”的效果(装B一下,“破甲虚弱”效果本身会改变爆击率,所以这是个马尔可夫过程,“95%的期望”不等于“95%的时间”,但大致可以近似了),则需要爆击率为46.85%。

(2)如果需要以90%的期望保持“破甲虚弱”的效果,则需要爆击率为37.52%。

特别注意到,在点生存天赋的情况下,爆炸射击等技能的爆击率会高于面板爆击率。又考虑到目前平射的机制,以及“破甲虚弱”效果本身增加的爆击率,因此,一般来说,点2点该天赋就够了。


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